ACE OF ACES.

CONTROLES
- Pulsando F7 o el espaciador, puedes pausar el juego y ver la 
  situacin actual.
- Vuelve a la partida pausada pulsando F1 o RESTORE.
- Enciende y apaga el sonido con la tecla F3.
- Vuelve al comienzo de la misin pulsando F5.

SELECCIONANDO UNA MISIN
Una vez cargado, tendrs la opcin de hacer prcticas (PRACTICE), o de
volar inmediatamente una misin (MISSIONS). Selecciona lo que prefieras
moviendo el joystick hacia arriba o abajo. Pulsa el botn de disparo
para confirmar tu eleccin.

PRCTICAS
Si seleccionas esta opcin, se cargar el programa, y aparecers 
volando sobre el Canal de la Mancha. Debes atacar y destrur a los
aviones enemigos. Cuando se termine el combustible, o las municiones,
o tengas muchos daos, debers volver a la base.
Usa la modalidad de prctica para familiarizarte con los controles del
avin. Para terminar la modalidad de prctica debes volver indemne a tu
base.

MISIONES
Como As potencial, puedes seleccionar cualquier nmero de misiones. 
Elige una misin con el cursor, moviendo el joystick hacia arriba o
abajo, y pulsa el botn de disparo para seleccionar. Una vez hecho esto
pon el cursor en "Begin Game" y pulsa disparo. Tendrs a continuacin
que responder "Accept" o "Reject". Si eliges "Accept", recibirs un
INFORME DE INTELIGENCIA.

INFORME DE INTELIGENCIA
Informacin altamente secreta recibida de agentes secretos, 
organizaciones clandestinas y reconocimiento areo, te dar la 
situacin exacta de los blancos enemigos. Tambin obtendrs informacin
sobre el tiempo, armas recomendadas y el orden de destruccin de 
blancos. A continuacin, vers un mapa de la misin que te mostrar 
las ciudades y blancos principales. Finalmente, vers una vista de
bombardero de la bodega de bombas, lista para la carga del armamento.

CARGANDO EL AVIN CON COMBUSTIBLE Y ARMAMENTO
Ahora ests listo para cargar tu Mosquito de acuerdo a la informacin
recibida de Inteligencia. Por ejemplo, si quieres nicamente 
enfrentarte en combate areo con bombarderos y cazas enemigos, tendrs
que hacer que tu avin sea ligero y maniobrable. Por tanto, carga 
slo misiles y metralla para los caones.
Si tus blancos son submarinos y trenes, necesitars muchas bombas, pero
pocos misiles y metralla.
Si quieres llegar a ser As de Ases, para lo cual tienes que elegir las
cuatro misiones, tendrs que elegir una carga teniendo en cuenta todas
las variantes que te presenta el Informe de Inteligencia para todas 
las misiones.

MUEVE EL RECUADRO AMARILLO CON EL JOYSTICK
Si quieres aadir o restar armas, pon el cursor en los indicadores 
+ o - al lado del tipo de arma del que quieras ms o menos. Una vez
que la carga est completa, el ordenador te impedir cargar ms armas.
Cuando hayas terminado con la carga de armas pon el cursor en DONE, 
pulsa disparo y comienza la misin!
SLO PARA COMMODORE: Mientras ests en el aire puedes cambiar las
vistas pulsando dos veces el botn de disparo rpidamente, y luego
moviendo el joystick en una de las direcciones, como indicamos a 
continuacin (o pulsa la tecla indicada).
Arriba (o tecla 1): Vista piloto
Izquierda (o tecla 2): Vista izquierda
Derecha (o tecla 3): Vista derecha
Abajo (o tecla 4): Vista navegador
Centro (o tecla 5): Vista bodega de bombas

CONTROLES DEL AVIN:
VISTA DEL PILOTO (hacia adelante)
BRJULA (COMPASS): Tu direccin inicial es hacia el Sur. Cambia de 
direccin empujando el joystick a derecha o izquierda. El indicador
reflejar tu nuevo rumbo. La lnea oscura en la brjula indica el
rumbo correcto hacia el prximo blanco. Una vez destrudos todos los
blancos, el destino ser tu propia base.

RADAR: Hay dos indicadores de radar.
	1. La pantalla "giratoria" a la derecha del todo, indica la 
           distancia relativa del avin enemigo.
	2. El indicador vertical indica la altura relativa del avin
           enemigo sobre la tuya. Est un poco a la izquierda del 
           anterior.

INTERFONO (INTERCOM): Tu indicador "intercom" indica los puntos del
avin que tienen problemas. Cuando parpadea este indicador, pulsa el
botn de disparo dos veces y mueve el joystick hacia el punto 
problemtico tal y como se ha indicado ms arriba. 
Aprende a moverte con facilidad de una parte del avin a otra. Puedes
tambin hacerlo pulsando la tecla correspondiente. Si parpadea en el 
centro del avin indica que el bombardero est avisando que ve el 
blanco enemigo.

VELOCIDAD (AIRSPEED): Ajusta tu velocidad desde la pantalla del 
ingeniero de vuelo mediante los "boosters" o los "flaps".

ALTURA (ALTIMETER): Ajusta tu altura desde la posicin del piloto
tirando o empujando el joystick.

HORIZONTE ARTIFICIAL: Este indicador te muestra el ngulo de tu avin
en relacin al horizonte. Cuando el avin se ve girado es que ests
girando. Cuando penetra en la zona negra es que ests bajando. En la 
zona blanca, subes.

VISTA DEL INGENIERO (Derecha o izquierda).
El ingeniero/navegador controla los motores y hlices del Mosquito.

PALANCA DE LOS MOTORES (THROTTLE): Para cambiar la posicin de las 
palancas de los motores, pon el cursor del joystick encima del dial 
rotulado RPM. Mantn pulsado el botn de disparo y empuja el joystick 
arriba o abajo hasta llegar al nuevo nivel deseado.

BOOSTER: Pon el cursor del joystick encima del dial rotulado BOOSTER y
haz lo mismo que en el caso anterior. Las palancas del motor y el 
booster funcionan juntas. Las palancas son como el acelerador en un
coche, mientras que el booster es como las marchas (ya que cambian
el ngulo de las hlices). Pon ambas en posicin alta para conseguir 
altas velocidades.
Deben en todo caso estar compenetrados ambos tipos de indicadores 
para evitar una sobrerrevolucin del motor. Sabrs si hay 
sobrerrevoluciones si la aguja de RPM se coloca en la zona roja. En ese
caso reduce inmediatamente la palanca de los motores. Si no lo haces,
se incendiar el motor. Para evitar que el incendio llegu a los 
dems motores, usa el extintor.

EXTINTOR: Pon el cursor encima del extintor (el botn grande a la
izquierda). Mantn pulsado el botn y mueve el joystick hacia la
derecha. Usa los extintores con cuidado: un motor apagado con un
extintor ya no se puede volver a encender. Debers adems ajustar el
"trim" para poder seguir volando hacia el rumbo indicado.

TREN DE ATERRIZAJE: Estar siempre en posicin subida, salvo que 
necesites reducir repentinamente la velocidad. Esto es una tctica
til para evadir los cazas enemigos. Una vez seleccionado pulsa el
botn y tira del joystick. Ahorrars combustible si te quitas de 
encima los tanques vacos.

FLAPS: Para subir y bajar los flaps pon el cursor del joystick encima
del indicador de flaps, mantn el botn de disparo pulsado y sube o
baja el joystick. Los flaps se pueden bajar para frenar sbitamente,
pero corres el riesgo de daar el avin.

VISTA DEL NAVEGADOR:
Este mapa refleja la informacin recogida en el informe de Inteligencia.
Incluye situacin de blancos enemigos, la fuerza del enemigo, sus 
estrategias y destinos.

ESTRATEGIA
Mira con frecuencia el mapa. Vigila los movimientos de los dibujos que
representan a las fuerzas enemigas y familiarzate con la velocidad a
la que se mueven. Tienes que interceptar los trenes, bombarderos y 
Cohetes V1, y destrur las bases de los submarinos antes de que
salgan de ellas. La marca negra en la brjula del piloto indica el 
rumbo correcto, y por tanto, la ruta ms rpida.

VISTA DEL BOMBARDERO
En esta pantalla vers cunto te queda de cada tipo de armamento.
1. Suelta los tanques de combustible cuando estn vacos para mejorar
   el rendimiento.
2. Elige GUN o ROCKET, segn lo necesites en funcin de tu blanco.
3. El control de la puerta de la bodega debe ponerse en OPEN para ver
   el blanco enemigo.

TCTICA
Bombardeando Submarinos/Trenes
Comprueba el mapa del navegador para saber si ests aproximadamente en
la zona del blanco enemigo. Reduce tu altura a 1.000 pies o menos, y 
tu velocidad a 100 millas por hora. Abre las compuertas de la bodega de
bombas cuando ests encima del blanco. Si no lo ves, vuelve a hacer
la aproximacin e intntalo de nuevo. Moviendo el joystick hacia 
arriba o abajo mueves el punto de mira en esa direccin. A la izquierda
o derecha haces que aparezca el blanco. Una vez en el punto de mira
pulsa el botn de disparo para soltar las bombas.

TREN
El tren con prisioneros de guerra va camino de Berln. Debes pararlo
y rescatar a los ocupantes. Dispara hacia los coches marcados con una
cruz negra. Evita los vagones de la Cruz Roja, ya que perders puntos.
Tienes una sola oportunidad para atacar el tren, por lo tanto hazlo
con cuidado!

SUBMARINO
Los submarinos preparan un ataque a un convoy en el Atlntico Norte.
Pralos antes de que salgan de sus bases. Una vez abierta la compuerta
de bombas, los submarinos sabrs que ests en la zona, y comenzarn a
sumergirse. Por lo tanto, los submarinos sern cada vez ms difciles 
de hundir. Ten en cuenta que una vez sumergidos ya no volvern a la
superficie, por lo que no debes desperdiciar tu oportunidad.

LUCHA AREA/BOMBARDEROS
El punto de mira se vuelve rojo cuando el enemigo est al alcance de
tu avin. Mueve tu avin en cualquier direccin hasta que el enemigo
est en el punto de mira. Para cambiar de caones a cohetes vete a la
pantalla del bombardero y mueve la palanca a derecha o izquierda. Si
destruyes al enemigo en el aire con cohetes, recibes doble puntuacin.
Los cazas enemigos atacan al azar y sin previo aviso. Una vez que 
aparezca el enemigo en tu radar, tu avin quedar inmovilizado en el 
mapa y tendrs FORZOSAMENTE que abatir al enemigo antes de que lo 
haga l. Y hazlo rpido, ya que ests gastando mucho combustible. Los
cazas atacarn con mayor fuerza despus de un ataque tuyo a los 
submarinos o trenes.

BOMBAS V-1
Destruye las bombas volantes V1 antes de que se estrellen sobre Londres.
Son ms lentas que los cazas, pero si explotan cerca de tu avin, 
pueden causarte daos.

BOMBARDEROS
Destruye a los bombarderos antes de que lleguen a Londres.

SUGERENCIAS:
- No pulses el botn de disparo dos veces cuando dispares. Podras
  accidentalmente cambiar de pantalla.
- Con un avin lleno de bombas, necesitas ms velocidad para despegar.
- Tu avin ir acelerando segn sueltas bombas y tanques vacos de
  combustible. Tenlo en cuenta cuando bombardees trenes y submarinos.

SITUACIN
Pulsando el espaciador puedes ver en cualquier momento la pantalla de
situacin.

PUNTUACIN
Bombardero .......... 100
V-1 ................. 150
Submarino ........... 250
Tren (vagn) ........ 200
Vagn prisioneros ... -200
Locomotora .......... 500
Destruccin por cohetes : doble que por can.
Volver sano y salvo . 2.000
Bombas extra ........ 50
Cohetes ............. 30
Combustible ......... 10
Can ............... 10